跳轉到主要內容
PFAccountManagementGetPlayerProfileRequest 資料模型。此 API 可存取 PlayFab 服務中使用者的詳細資料,通常用於客戶支援用途。請注意,傳回的資料可能是個人識別資訊 (PII),例如電子郵件地址,因此應謹慎處理此資料的儲存與管理方式。由於此呼叫一律會傳回已存取該遊戲之使用者的相關資訊,建議不要在本機儲存此資料。

語法

成員

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(選擇性)與要求相關聯的選擇性自訂標籤(例如組建編號、外部追蹤識別碼等)。 customTagsCount   uint32_t customTags 的計數 playFabId   const char*
is null-terminated
(選擇性)PlayFab 指派給要執行作業之使用者的唯一識別碼。 profileConstraints   PFPlayerProfileViewConstraints const*
may be nullptr
(選擇性)如果不是 null,則決定要傳回所產生玩家設定檔的哪些屬性。對於來自用戶端的 API 呼叫,只能要求該遊戲允許的用戶端設定檔屬性。這些允許的屬性是在 Game Manager「Settings」區段的「Client Profile Options」索引標籤中設定。

需求

標頭: PFAccountManagementTypes.h

另請參閱

PFAccountManagementTypes 成員
最後修改於 2026年10月6日