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PFAccountManagementLinkSteamAccountRequest 資料模型。Steam 驗證是使用 Steam 工作階段票證來完成。如需票證的詳細資訊,請參閱 Steamworks SDK:https://partner.steamgames.com/documentation/auth (需要登入)。注意:若要讓 Steam 驗證正常運作,必須在 PlayFab Game Manager ([屬性] 下) 中為 Title 設定 Steam 應用程式識別碼和發行者金鑰。如需為您的 Title 建立發行者金鑰 (在 PlayFab 中稱為祕密金鑰) 的相關資訊,請參閱:https://partner.steamgames.com/documentation/webapi#publisherkey。

語法

成員

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(選擇性)與要求相關聯的選擇性自訂標籤(例如組建編號、外部追蹤識別碼等)。 customTagsCount   uint32_t customTags 的計數 forceLink   bool const*
may be nullptr
(選擇性)如果已有其他使用者連結至此帳戶,則取消連結該使用者並重新連結。 steamTicket   const char*
is null-terminated
使用者的驗證權杖,由 Steam 以位元組陣列傳回並轉換為字串 (例如,位元組 0x08 應變成 “08”)。 ticketIsServiceSpecific   bool const*
may be nullptr
(選擇性)如果票證是使用 ISteamUser::GetAuthTicketForWebAPI() 並以 “AzurePlayFab” 作為身分識別字串所產生,則為 True。如果票證是使用 ISteamUser::GetAuthSessionTicket() 所產生,則為 False。

需求

標頭: PFAccountManagementTypes.h

另請參閱

PFAccountManagementTypes 成員
最後修改於 2026年10月20日