Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Initialize
初始化遊戲存檔包裝函式,並同步處理指定使用者的所有容器。語法
參數
userHandle _In_類型:XUserHandle XBOX Live 使用者帳戶的控制代碼。 serviceConfigurationId _In_
類型:std::string 遊戲的服務設定識別碼 (SCID)。
傳回值
類型:HRESULT 此方法成功時會傳回 S_OK,失敗時則會傳回下列 HRESULT 代碼:- E_GS_USER_CANCELED
- E_GS_USER_NOT_REGISTERED_IN_SERVICE
- E_GS_NO_ACCESS
- E_GS_NO_SERVICE_CONFIGURATION
備註
您必須先呼叫此方法,才能呼叫Provider 類別中的任何其他方法。
您不應在遊戲的 UI 執行緒上呼叫此方法,因為它可能會封鎖,並可能在同步處理使用者的遊戲存檔時向使用者顯示 UI。
若要從指定容器中的指定 Blob 載入資料,請呼叫 Load。
需求
標頭: xgamesavewrappers.hpp 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.ProviderXGameSave 包裝函式成員
