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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider

XGameSave 包裝函式的主要管理類別。

語法

方法

備註

XGameSave 簡化包裝函式是一組 API,可代表使用者讀取和寫入資料,讓資料在遊戲工作階段之間保存,並跨多部裝置與雲端順暢同步。包裝函式 API 分為三類: 提供者 gs_provider_t 是將使用者內容繫結至遊戲存檔的控制代碼。API 互動需要用到它。每個提供者可以包含多個容器,而每個提供者的預設配額為 256 MB。提供者作業包括:
  • 配額資訊
  • 容器管理
  • 提供者中繼資料 (服務設定識別碼、UserContext)
容器 您可以使用容器,以邏輯方式將資料關聯成一個群組,並以不可部分完成的方式寫入、更新和讀取。容器作業包括:
  • 查詢容器資訊和容器狀態
  • 查詢容器內容
  • 以不可部分完成的方式更新容器資料
二進位大型物件 (Blob) Blob 包含容器內所含的資料。一個 Blob 可包含的資料量上限為 16 MB。
  • Blob 更新和刪除作業設計為不可部分完成,因此一組變更可在單一作業中認可。如果任何部分失敗,則整個更新都會失敗。

需求

標頭: xgamesavewrappers.hpp 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
XGameSave 包裝函式成員
觀察者設計模式
Last modified on October 6, 2026