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XINPUT_STATE

描述控制器的狀態。

語法

成員

dwPacketNumber
類型:DWORD
狀態封包編號。封包編號會指出控制器的狀態是否已變更。如果依序傳回的 XINPUT_STATE 物件中的值相同,表示控制器狀態未變更。 Gamepad
類型:XINPUT_GAMEPAD
包含控制器目前狀態的 XINPUT_GAMEPAD 物件。

備註

只有在控制器狀態自上次輪詢控制器後有所變更時,dwPacketNumber 的值才會遞增。 此結構由 XInputGetState 和 XInputGetStateWithToken 函式使用。 如需詳細資訊,請參閱 XInputOnGameInput 包裝函式。

需求

標頭: XInputOnGameInput.h 支援的平台: XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

從 XInput 移植到 GameInput
XInputOnGameInput
最後修改於 2026年10月6日