XINPUT_STATE
描述控制器的狀態。語法
成員
dwPacketNumber類型:DWORD 狀態封包編號。封包編號會指出控制器的狀態是否已變更。如果依序傳回的
XINPUT_STATE 物件中的值相同,表示控制器狀態未變更。
Gamepad類型:XINPUT_GAMEPAD 包含控制器目前狀態的 XINPUT_GAMEPAD 物件。
備註
只有在控制器狀態自上次輪詢控制器後有所變更時,dwPacketNumber 的值才會遞增。 此結構由 XInputGetState 和 XInputGetStateWithToken 函式使用。 如需詳細資訊,請參閱 XInputOnGameInput 包裝函式。需求
標頭: XInputOnGameInput.h 支援的平台: XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
從 XInput 移植到 GameInputXInputOnGameInput
