IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback
註冊在鍵盤配置變更時呼叫的回呼函式。語法
參數
device _In_opt_類型:IGameInputDevice* 可選擇性地將已註冊的回呼限制為針對特定裝置觸發。 context _In_opt_
類型:void* 為回呼函式提供相關資訊的物件。通常是呼叫端物件。 callbackFunc _In_
類型:GameInputKeyboardLayoutCallback 在鍵盤配置變更時呼叫的遊戲定義回呼函式。 callbackToken _Result_zeroonfailure_
類型:GameInputCallbackToken* 識別已註冊回呼函式的權杖。當您需要取消或取消註冊回呼函式時,會使用此權杖來識別已註冊的函式。
傳回值
類型:HRESULT 函式結果。備註
RegisterKeyboardLayoutCallback 方法會註冊在鍵盤配置變更時呼叫的回呼函式。如需相關資訊,請參閱 IGameInput::UnregisterCallback 和 IGameInput::StopCallback 方法。如需 GameInput API 的中階和進階使用案例,請參閱 GameInput 進階主題。
需求
RegisterKeyboardLayoutCallback 方法會註冊在鍵盤配置變更時呼叫的回呼函式。如需相關資訊,請參閱 IGameInput::UnregisterCallback 和 IGameInput::StopCallback 方法。如需 GameInput API 的中階和進階使用案例,請參閱 GameInput 進階主題。
標頭: GameInput.h
GameInput 概觀IGameInput
