跳轉到主要內容
取得紋理之資料流資料的起始位元組位址。

語法

參數

ResourceIdx   
類型: uint32_t
紋理以零為起始的索引。

傳回值

類型: uint8_t* 如果成功,則為封存中指定紋理之資料流資料的起始位元組位址;否則傳回 nullptr。

備註

此方法會傳回與 XBTC 封存中指定紋理相關聯之壓縮資料流資料的起始位元組位址。如果 ResourceIdx 設定為等於或大於封存中紋理數目的值,此方法會傳回 nullptr。 只有當資料流位於記憶體中時,才能傳回資料流位址。因此,此方法應搭配 OpenFromMemory() 使用,而非 OpenFromFile()。 若使用已開啟的檔案,則需要改用搜尋位移。 如需 XBTC 封存內容與結構的詳細資訊,請參閱 XBOX Texture Compressor (XBTC) 封存檔案規格。 標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

GetResourceCompressedSize
XBTCArchiveReader
XBTC
最後修改於 2026年10月6日