語法
參數
BaseAddress _In_類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 基底位址。 SizeBytes _In_
類型:UINT64 要預先擷取的記憶體數量。 Flags _In_
類型:D3D12XBOX_PREFETCH_MEMORY_FLAGS 預先擷取作業的旗標,包括選取命令處理器中用來啟動預先擷取之引擎的能力。
PrefetchMemoryX (XBOX One 系列主機) — 預先擷取指定位址的記憶體。適用於 XBOX 遊戲開發的 Direct3D 12 圖形 API 參考。
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game_chat_allocate_memory_callbackgame_chat_free_memory_callbackPIXRecordMemoryAllocationEventPIXRecordMemoryFreeEventchat_manager::get_memory_callbacks