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取得目前的管線堆疊大小。

語法

參數

傳回值

類型:UINT64 目前的管線堆疊大小 (以位元組為單位)。在不可執行的狀態物件 (例如集合) 上呼叫時,傳回值為 0。

備註

此方法和 SetPipelineStackSize 不可重新進入。這表示如果從不同的執行緒呼叫其中一個或兩者,應用程式必須自行進行同步處理。

需求

標頭: d3d12_xs.h
程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

ID3D12StateObjectProperties
最後修改於 2026年10月6日