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從裝置物件取得應用程式定義的資料。

語法

參數

guid [in]
類型:const GUID &
與資料相關聯的 GUID。 pDataSize [in, out]
類型:UINT *
指向變數的指標,該變數在輸入時包含 pData 所指向之緩衝區的大小 (以位元組為單位),在輸出時則包含 GetPrivateData 所擷取之資料量的大小 (以位元組為單位)。 pData [out, optional]
類型:void *
指向記憶體區塊的指標,如果 pDataSize 指向的值所指定的緩衝區大到足以容納資料,該記憶體區塊就會從裝置物件接收資料。

傳回值

類型:HRESULT 此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。

備註

如果傳回的資料是指向先前由 SetPrivateDataInterface 所設定之 IUnknown 或其衍生類別之一的指標,則該介面的參考計數會在傳回私用資料之前遞增。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機和 XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12Object
最後修改於 2026年10月6日