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使用本主題中的步驟和建議,順利將您的套件提交至選擇性認證。如果您有任何問題或疑問,請洽詢您的 XBOX 聯絡人。

選擇性認證提交流程

  1. 通知您的 XBOX 聯絡人您打算提交套件進行選擇性認證,並確認所需的測試層級。您的 XBOX 聯絡人可以確認所選服務的價格,並提供提交採購單 (PO) 的相關指引。
  2. 完成 Supplemental info > Certification 下的 認證問卷。
    • 如果您在選擇性認證階段尚未最終確認遊戲內容,請盡您所知回答問題。建議您在內容完成後檢閱並編輯問卷。
    • 如需詳細資訊,請參閱補充資訊 - 認證。
  3. 在 Supplemental info > Files 區段中上傳任何其他提交資料。提供任何可能對測試團隊有幫助的文件,包括:
    • 已知問題
    • 成就指南
    • 攻略
    • 先前的認證回應報告
    • 如需詳細資訊,請參閱補充資訊 - 檔案。
  4. 完成 Properties 模組。具體而言,請確定已完成 Basic Info 區段,包括提供 Privacy Policy URL。
  5. 在 Age Ratings 模組中完成國際年齡分級聯盟 (IARC) 問卷。如果您擁有由分級機構直接核發的年齡分級,請覆寫 IARC 分級並上傳年齡分級證書。
    • 如果在您提交遊戲進行選擇性認證之後遊戲內容有所變更,請更新您在 IARC 分級問卷中的答案,以確保取得正確的年齡分級。請勿在 IARC 問卷中提交預留位置答案。
  6. 在 Packages 模組中上傳您的 基本套件,以及任何必要的 市場特定套件。
    • XVC、EKB 和 Submission Validator 輸出為必要項目。建議您提供符號檔案的 .zip 資料夾,以強化當機報告。
如果您先前已為預購發佈套件,建議您將組建上傳至 Main 以外的分支,並從這個新分支進行認證。此步驟可避免您需要覆寫 Main 分支中的預購套件。如果已為預購發佈多個平台套件,請將您的預購套件匯入您打算提交進行選擇性認證的分支。取代您要提交之每個平台的預購套件,並保留其他套件不變。當您提交時,只會測試新的套件。
  1. 在 Packages 頁面頂端的狀態顯示為 Complete 之後,選取 Certify。
  2. 選取您要用於 XBOX services 遊戲設定的來源。
  3. 選取 Optional certification (feedback only) 核取方塊。
  4. 在 Notes for Certification 中包含任何對測試團隊有幫助的資訊。
  5. 選取 Submit to certification。
Game Overview 頁面不會顯示選擇性提交的認證發佈進度。若要檢視目前的認證狀態,請前往 Packages 模組。如果您對提交的時程或狀態有任何疑問,請洽詢您的 XBOX 聯絡人。

在 CERT.DEBUG 中更新 XBOX services

如果您是第一次提交遊戲進行認證,或者您在上次提交之後更新了 XBOX services 遊戲設定,請手動將 XBOX 遊戲設定發佈至 CERT.DEBUG 沙箱。
  1. 前往您產品的 XBOX services > Gameplay settings 頁面。選取您在套件的 Certify 工作流程中所選取的來源沙箱。
  2. 選取 Review and Publish,將您的 XBOX services 遊戲設定發佈至 CERT.DEBUG 沙箱目的地。

隨基本套件一併提供附加元件內容

若要提供遊戲附加元件給 XBOX 認證,與遊戲一起進行測試,請針對您要包含在提交中的每個附加元件完成下列步驟。您也應在提交遊戲時,於 Notes to certification 區段中列出每個附加元件。
  1. 完成 Properties。
  2. 為耐久性附加元件完成 Age Ratings。
  3. 為至少一種語言完成 Store Listings。
  4. 在 Pricing and Availability 模組中選取至少一個市場。建議您選取遊戲推出的所有市場。
  5. 當 Certify 選項出現在 Overview 頁面頂端時,選取該選項。
必須先使用 Certify 工作流程將基本遊戲套件提交至認證,才能提交任何附加元件。

接收認證報告

在認證流程期間及之後,您可能會收到 XBOX 聯絡人關於提交狀態的更新。這些更新可能包括:
  • 組建驗證測試 (BVT) 通過/失敗結果
  • 阻礙測試繼續進行的暫停通知
  • 一般問題
  • 認證報告
大部分測試中的詢問會透過電子郵件傳送。您的認證報告可能會以 .docx 格式透過電子郵件提供,且在所有情況下都可直接在 Partner Center 中取得。必須在下次提交中修正的問題會標示為 CFR (重新提交條件) 或 Pass with required fix。

後續步驟

在提交遊戲套件進行選擇性審查之後,您可能已準備好進行最終認證,或者您可以繼續設定產品的設定。

另請參閱

Last modified on October 6, 2026