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工作室: Epic Games
發行: 2023 年
貢獻者: Ben Woodhouse (Epic)
Epic 結合 XBOX Sustainability Toolkit 與 Unreal Engine 中現有的可調整功能,為 Fortnite 帶來大幅的能源效率提升,且不降低視覺逼真度或選單回應性。由於這些改善位於許多工作室已在使用的引擎功能中,其他 Unreal 遊戲也可以套用相同的技術。

預估影響

  • 在 Fortnite 玩家群中每天節省約 200 MWh。
  • 每年約 73 GWh:相當於 14 座風力發電機運轉一年 (來源:EPA 等效計算器,2023 年)。
  • 直接降低 XBOX 和其他平台玩家的電費。

Epic 的主要發現

不需要大量的開發工作,就能大幅改變遊戲的能源效率。即使是小幅的設定變更,也能對整體耗電量產生明顯影響,而透過仔細的調整和邏輯,可以達到顯著的節省。

閱讀白皮書

如需完整的技術細節 (使用的 Unreal Engine 功能、分析方法以及所做的具體變更),請閱讀 Epic 的專屬白皮書:

減少 Fortnite 的耗電量

Epic Games 白皮書,涵蓋 Fortnite 能源效率工作背後的工具、方法和程式碼層級變更。

給其他工作室的重點

  • Unreal Engine 已內建許多 Sustainability Toolkit 技術的可調整功能:您可能已經擁有所需的一切。
  • 小幅設定變更會累積效果。 Epic 的節省來自許多細心的調整,而不是一次大規模重寫。
  • 規模很重要。 每位玩家的小幅節省乘以 Fortnite 的玩家數,每年就變成數十 GWh。

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Last modified on October 6, 2026