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探索 XBOX 遊戲開發的部署主題。

部署套件結構描述

做為 makepkg 工具輸入的對應檔案,有五個允許的元素可描述套件的內容:Package、Chunk、…

串流安裝工具

本節介紹與遊戲串流安裝相關的工具和結構描述。

<chunk> 元素

定義區塊,也就是應以群組方式安裝的檔案集合。

<filegroup> 元素

定義將檔案新增至區塊的規則,區塊是應以群組方式安裝的檔案集合。

<package> 元素

指定套件,也就是構成遊戲完整安裝的區塊集合。

建立套件 (makepkg.exe)

建立應用程式套件和應用程式套件中繼資料。

建立套件 (makepkg2.exe)

建立應用程式套件、將套件上傳至 Partner Center,並執行相關的封裝作業。

建立套件資源索引

MakePRI.exe 是一個命令列工具,用於建立和傾印套件資源索引 (PRI) 檔案,以及執行公用程式功能…

Packageutil.exe

PackageUtil 會擷取套件檔案的簽署金鑰資訊,並將基礎套件檔案與更新的套件檔案進行比較。

Packageutil2.exe

PackageUtil2 會檢查、比較 MSIXVC 和 MSIXVC2 套件檔案,並從中擷取內容。

分割套件 (splitpkg.exe)

從主要套件建置子集套件。

另請參閱

最後修改於 2026年10月12日