偵錯自訂 HTTP 堆疊
當您的遊戲直接使用自訂 HTTP 堆疊而非 xCurl,且您需要透過 Proxy 偵錯流量時,請使用本文,例如…
Web 要求
本文概述 Microsoft Game Development Kit (GDK) 的超文字傳輸通訊協定 (HTTP) 和 WebSocket Web 要求…
Winhttp
本文說明如何在 Microsoft Game Development Kit (GDK) 遊戲中使用 Windows HTTP 服務 (WinHTTP) 功能。
Xcurl
本文說明 xCurl 程式庫,這是符合 Microsoft Game Development Kit (GDK) 規範的 libCurl API 實作。
Web 要求
本節概述可為 Microsoft Game Development Kit (GDK) 啟用安全 HTTP 和 WebSocket 通訊的 API…
