来自 title 实体的游戏服务器
在 PlayFab Services SDK 中使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 以 title 实体身份进行身份验证,以便在 Win32 上调用仅限服务器的 API。
最后修改于 2026年10月19日
在 PlayFab Services SDK 中使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 以 title 实体身份进行身份验证,以便在 Win32 上调用仅限服务器的 API。