快速入门:Android
开始使用适用于 Android 的 PlayFab Services SDK。按以下步骤将库包含到你的项目中,并试用基本 PlayFab 功能的示例代码。 本快速入门帮助你使用 Android SDK 进行第一次 PlayFab API 调用。在继续之前,请确保已完成 快速入门:Game Manager 中的步骤,以确保你拥有 PlayFab 账户并熟悉 PlayFab Game Manager。要求
- 一个 PlayFab 开发者账户。
- 已安装 Android Studio。
项目设置
从 PlayFab SDK 发布页面 将 PlayFab Android SDK 下载到你的项目中。将 PlayFab C SDK 集成到你自己的项目中
以下步骤假定你已使用 Android Studio 创建了一个新项目。将二进制文件添加到你的游戏
有两部分二进制文件需要集成到你的项目中:共享对象文件(.so)和 Android 归档文件(.aar)。你可以自己构建这些二进制文件,或从发布页面下载。添加 .so 文件
这些文件通过 CMake 集成到你的项目中。- 解压 PlayFab SDK for Android 发布包并将其内容放到你想要的目录。
- 使用 target_include_directories 或其他等效函数,添加 PlayFab SDK 发布包中 “Include” 下的头文件:
- 使用 target_link_libraries 或其他等效函数,将 .so 文件的位置链接到你的项目。 例如:
添加 .aar 文件
这些文件通过 Gradle 集成到你的项目中。- 在 app 级别的 Android 项目目录中创建一个 libs 文件夹。以下是项目目录现在应有的示例:
- 将 .aar 文件复制到 libs 文件夹中。
- 在与 libs 文件夹相同目录下的 app 级别 build.gradle 文件中,将以下几行添加到 dependencies 部分。第二行是 libHttpClient 所需的依赖项。
