快速入门:macOS
开始使用适用于 macOS 的 PlayFab Services SDK。按以下步骤将库包含到你的项目中,并试用基本 PlayFab 功能的示例代码。 本快速入门帮助你使用 macOS SDK 进行第一次 PlayFab API 调用。在继续之前,请确保已完成 快速入门:Game Manager 中的步骤,以确保你拥有 PlayFab 账户并熟悉 PlayFab Game Manager。要求
- 一个 PlayFab 开发者账户。
- 已安装 XCode IDE。
项目设置
从 PlayFab SDK 发布页面 将 PlayFab macOS SDK 下载到你的项目中。将 PlayFab C SDK 集成到你自己的项目中
将二进制文件添加到你的游戏
通过下载或从源码构建获得二进制文件后,你应该能够轻松地将它们集成到你的游戏/应用中。你需要将以下二进制文件添加到你的游戏:- HttpClient_macOS.xcframework
- PlayFabCore_macOS.xcframework
- PlayFabServices_macOS.xcframework
- 在 XCode 中,导航到你想要的目标并选择它。
- 在 General 部分,向下滚动到 “Frameworks, Libraries, and Embedded Content” 部分,点击 ”+” 号。
- 搜索你的 PlayFabServices / PlayFabCore / HttpClient 二进制文件并选择 xcframework 文件夹。(你也可以进入 xcframework 文件夹选择特定的库,但推荐导入 xcframework bundle,因为它同时适用于设备和模拟器构建。)
- 成功导入二进制文件后,HttpClient_macOS、PlayFabCore_macOS 和 PlayFabServices_macOS 将列在 Frameworks, Libraries, and Embedded Content 下。
添加头文件搜索路径
添加二进制文件后,你需要确保头文件搜索路径也正确设置。- 导航到你的项目。
- 选择 “Build Settings”,然后搜索 “Header Search Paths”。
-
更新属性值以包含 SDK 头文件。添加对 include 文件夹中头文件的引用。例如:
