快速入门:Linux
开始使用适用于 Linux 的 PlayFab Services SDK。按以下步骤将库包含到你的项目中,并试用基本 PlayFab 功能的示例代码。 本快速入门帮助你使用 Linux 进行第一次 PlayFab API 调用。在继续之前,请确保已完成 快速入门:Game Manager 中的步骤,以确保你拥有 PlayFab 账户并熟悉 PlayFab Game Manager。要求
- 一个 PlayFab 开发者账户。
- Ubuntu 22.04 或更高版本,或者带有 Ubuntu 22.04 或更高版本发行版的 Windows Subsystem for Linux。请参阅 如何在 Windows 上使用 WSL 安装 Linux。其他 Linux 发行版应该可以工作但尚未验证。
项目设置
从 PlayFab SDK 发布页面 将 PlayFab Linux SDK 下载到你的项目中。将 PlayFab C SDK 集成到你自己的项目中
将二进制文件添加到你的游戏
你需要将共享对象文件(.so)集成到你的项目中。你可以自己构建这些二进制文件,或从发布页面下载。 以下步骤假定你已创建了一个新项目。添加 .so 文件
这些文件通过 CMake 集成到你的项目中。- 解压 PlayFab SDK for Linux 发布包并将其内容放到你想要的目录。
- 使用 target_include_directories 或其他等效函数,添加 PlayFab SDK 发布包中的以下头文件列表:
- 使用 target_link_libraries 或其他等效函数,将 .so 文件的位置链接到你的项目。
