匹配队列使用情况
PlayFab 匹配提供图表,帮助开发者了解客户的匹配使用模式。可以在 GameManager 门户中的 Multiplayer->Matchmaking 选项卡下访问 Matchmaking Usage 视图。选择特定队列后,“Edit Queue”子选项卡旁会出现一个“Usage”子选项卡。只要该队列中正在发生匹配活动,选择 Usage 选项卡就会呈现各种描绘其中匹配活动(或可能缺乏匹配活动)的图表。图表
下面描述的每个图表都可以呈现过去 1 小时、4 小时、1 天、3 天、1 周或 1 个月(4 周)内的数据。要更改时间窗口,请选择时长下拉列表并选择不同的时间窗口。所有图表都将使用相同的时间窗口进行呈现。平均匹配时间
此图表显示在此匹配队列中找到对局所需的时间。如果时间似乎比预期长,值得重新检查此队列的规则,以查看这些规则是否过于严格,导致匹配时间过长。同时也值得查看其他图表,以了解此队列的活跃程度,以及其他问题是否可能阻碍及时匹配。Y 轴:秒
取消工单的平均时间
此图表显示取消工单所需的时间。工单可以由匹配服务或玩家取消。此图表可与已取消工单率图表结合使用,以更好地理解不仅是取消工单所需的时间,还有推动这些取消的原因,以及每种取消类型发生了多少。Y 轴:秒
对局完成率
此图表显示为该匹配队列中的玩家找到对局的频率。如果该比率低于预期或反弹至零,则可能表明匹配服务存在问题,或匹配队列规则配置有问题。此图表可与“平均匹配时间”图表结合使用,以确定此队列中对局的成功程度(或不成功程度)。Y 轴:每秒已完成的对局数
已取消工单率
此图表显示此匹配队列中工单取消的比率,同时按种类显示发生了哪些取消类型。如果对局没有像预期那样快速或频繁地进行,此图表可能表明工单取消率高于预期,从而阻碍了匹配过程。取消类型
下面列出了每种工单取消类型,以及其用途和发起它的实体。Y 轴:每秒工单取消数
等待对局的工单
此图表显示该队列中仍在等待与其他工单匹配的工单数量。如果此数量较低,可能表明匹配队列不受用户欢迎,或者也可能表明该队列中的新对局发生得非常快。如果此数量较高,值得查看“平均匹配时间”图表,以了解该高数值是否与此队列中匹配过程较慢相关,还是此队列在玩家中很受欢迎。Y 轴:等待中的工单数
