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游戏有时可能希望展示其队列的活跃程度,以便为用户设定关于等待时间的预期。他们可以检索这些统计信息并直接向用户显示,或者从服务器检索这些统计信息以进行显示,或按需收集近似的遥测数据。本教程展示了从匹配中检索这些统计信息的步骤。

配置你的队列

首先,决定是否应将队列配置为允许用户检索统计信息。服务器始终可以检索每个队列的统计信息。仅当队列配置勾选了显示正在匹配的玩家数量和/或显示匹配用时统计信息设置时,用户才可以检索统计信息。 具有此配置的队列示例可在 Matchmaking 配置示例中找到。

检索统计信息

调用 GetQueueStatistics API 以检索统计信息。这些值会随时间进行聚合和更新。因此,应仅间歇性地调用 GetQueueStatistics API。它不用于提供队列统计信息的实时跟踪。
最后修改于 2026年8月13日