语法
成员
stateChangeType PFLobbyStateChangeType
所表示状态变更的具体类型。
使用此字段来确定此 PFLobbyStateChange 结构标头所表示的对应派生结构。
备注
PFLobbyStateChange 结构由 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 报告,供 title 处理,然后通过 PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges() 方法及时传回。stateChangeType 字段指示发生了哪种状态变更,然后应将此基础结构强制转换为更具体的派生结构,以检索其他特定于事件的信息。
要求
头文件: PFLobby.h另请参阅
PFLobby 成员PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges
