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特定于 ConnectToLobbyCompleted 类型状态更改的信息。

语法

成员

result   HRESULT 指示 ConnectToLobby 操作的结果。 可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索此结果的可读形式。 newMember   PFEntityKey 提供给与此状态更改相关联调用中正在连接到大厅的实体。 lobbyId   const char*
is null-terminated
提供给与此状态更改相关联调用的大厅 ID。 asyncContext   void* 提供给与此状态更改相关联调用的异步上下文。 lobby   PFLobbyHandle
must not be null
已连接的大厅。

要求

头文件: PFLobby.h

另请参阅

PFLobby 成员
最后修改于 2026年8月13日