语法
成员
result HRESULT
指示 ConnectToLobby 操作的结果。
可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索此结果的可读形式。
newMember PFEntityKey
提供给与此状态更改相关联调用中正在连接到大厅的实体。
lobbyId const char*is null-terminated 提供给与此状态更改相关联调用的大厅 ID。
asyncContext void*
提供给与此状态更改相关联调用的异步上下文。
lobby PFLobbyHandlemust not be null 已连接的大厅。
