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成员
result HRESULT
指示更新操作的结果。
可以通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 获取此结果的人类可读形式。
lobby PFLobbyHandlemust not be null 提供给与此状态变更相关联的调用的大厅。
asyncContext void*
提供给与此状态变更相关联的调用的异步上下文。
ServerPostUpdateAsServerCompleted PlayFab 多人游戏状态变更详细信息,在服务器对客户端拥有的大厅的更新完成处理时引发。
result HRESULT
指示更新操作的结果。
可以通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 获取此结果的人类可读形式。
lobby PFLobbyHandleasyncContext void*
提供给与此状态变更相关联的调用的异步上下文。
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