- 使用 CloudScript 进行配置更改: 几乎任何与配置相关的游戏代码变体都可以通过 CloudScript 与 Experiment 的 getTreatmentAssignment API 组合使用来启用。
- 使用 PlayStream 事件进行配置更改: 使用 getTreatmentAssignment API 基于 PlayStream 事件触发游戏配置更改。
- 使用 Insights Explorer 进行下钻分析: 每个变体的唯一标识符 (VariantID) 会被标记到所有 PlayStream v2 事件以及两个特定的 PlayStream v1 事件(player_logged_in 和 player_realmoney_purchase)上。这可用于对特定指标进行进一步分析。(指标可以基于 PlayStream 事件或你自己的游戏遥测数据。)若要查询,请使用 Insights Explorer 服务或连接你自己的分析平台。
将 Experiments 与其他 PlayFab 服务集成
将 PlayFab Experiments 与 CloudScript、PlayStream 事件、Player Profile 和 Insights Explorer 结合使用,以驱动配置变体和 A/B 测试分析。
Experiments 功能与 Player Profile、PlayStream 事件、CloudScript 和 Insights Explorer 兼容。例如,你可以:
最后修改于 2026年8月13日
