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通过 Game Manager、title 数据、玩家分段、A/B 实验、全 title 通信以及无服务器自动化来管理并优化你的游戏。

Game Manager

Game Manager 概览

用于配置与运营 title 的 PlayFab 开发者门户。

Game Manager 快速入门

登录、创建 title 并进行第一步操作。

API 功能设置

为你的 title 开启或关闭 PlayFab 功能。

API 访问策略

控制你的 title 能调用哪些 PlayFab API。

审计日志

查看谁在什么时候修改了什么。

Secret Key 管理

轮换与管理 title 的 secret key。

实体编程模型

概览

将玩家、群组、title 等统一起来的实体模型。

实体快速入门

端到端读写实体数据。

Title 数据与配置

Title 数据

存储可供客户端与服务器读取的 title 范围配置。

Title 通信

通过新闻、推送通知和消息触达玩家。

推送通知快速入门

端到端配置移动推送通知。

API 限流

了解 PlayFab 按 API、按玩家的速率限制。

分段与实验

玩家分段

为定向与分析将玩家划分到不同分段。

分段快速入门

创建你的第一个分段。

在线实验

面向真实玩家运行 A/B 测试。

实验快速入门

发布你的第一个实验。

面向分段的批量操作

对一个分段中的所有玩家批量执行操作。

自动化

CloudScript with Azure Functions

在 Azure Functions 中编写服务器权威逻辑。

CloudScript(经典)

由 PlayFab 托管的轻量级 JavaScript。

操作与规则

通过可配置的操作响应 PlayStream 事件。

PlayStream 事件

由 PlayFab 生成的实时事件流。

编写自定义 CloudScript

编写可维护 CloudScript 的模式。

在 CloudScript 中处理错误

可靠的错误处理模式。

CloudScript 上下文模型

访问调用者玩家、事件与函数上下文。

通过 PlayStream 触发 CloudScript

从 PlayStream 规则触发 CloudScript。

定价

计量单位概览

在线运营管理使用量的计量方式。

实验计量

实验相关的定价细节。

用量最佳实践

通过优化使用模式降低成本。
最后修改于 2026年8月31日