优惠券和促销(旧版 Economy)
Economy v1 API 处于维护模式,不会接收任何新功能,只有 bug 修复。**v1 API 在可预见的将来将持续维护。**参见 Economy v2 概览,了解有关 PlayFab Economy 下一版本的更多信息!
要求
- 熟悉目录、捆绑包和容器。
- 熟悉 Game Manager。
- 熟悉玩家库存。
生成和兑换优惠券说明
以下所有示例都共享生成优惠券的第一个基本步骤。这在 Game Manager 中完成。 从 Game Manager:- 导航到你的 Title。
- 从左侧菜单中选择 Economy。
- 转到你的 Catalogs 选项卡。
- 在 Items 选项卡中选择 Coupons。
- 在 Bundles 下选择 Bundle Coupons,在 Containers 下选择 Container Coupons。
- 选择要生成的 Coupons 数量。
- 然后选择 Coupons 应生成的 Item。
- 然后可以下载包含 Coupons 列表的 CSV 文本文件。
示例场景:库存物品优惠券
使用优惠券最直接的方式是赠送一个库存物品。创建目录后,你可以按照我们已经讨论过的说明为常规物品生成优惠券。此情况没有其他特殊步骤。示例场景:虚拟货币优惠券或多物品优惠券
优惠券无法直接授予虚拟货币,并且它们只能授予单个物品。 不过,捆绑包可以无缝地将库存物品转换为物品组或虚拟货币。在 VC 示例中,你应创建一个新的捆绑物品,内容为 VC。 将捆绑包设置为在 15 秒内过期。这样,玩家打开捆绑包后会立即看到 VC,而不会看到中间物品。 多物品的工作方式相同:- 创建一个包含多个物品的捆绑包 - 甚至掉落表。
- 将其设置为在 15 秒内过期。
- 优惠券可以生成该捆绑包。
- 然后捆绑包被转换为多个物品。
- 中间的捆绑物品消失。
使用场景
- 展会上的实物奖励:
- 你可以打印你的优惠券代码列表,并作为展会上的赠品分发。
- 游戏外通信,如论坛、推送通知和电子邮件。
- 作为再获客活动或其他社区推广的一部分,直接向你的玩家发送优惠券代码。
- 锦标赛:
- 在使用可重置排行榜时向排名靠前的玩家发送优惠券。
在这种情况下,你也可以直接发放库存物品,因此选择哪种更适合你的游戏。
