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商店分组最佳实践(旧版 Economy)

Economy v1 API 处于维护模式,不会接收任何新功能,只有 bug 修复。**v1 API 在可预见的将来将持续维护。**参见 Economy v2 概览,了解有关 PlayFab Economy 下一版本的更多信息!
  • 商店分组是公开信息。
    • 玩家有很多方式获取有关备用商店的信息。
    • 玩家自然会在分组之间过渡,并在过渡时看到这些变化。
    • 玩家会在论坛、社区网站、wiki 等地讨论内容。
    • 在 PlayFab API 中,商店信息是_公开的_,除非你使用我们的 API 访问策略禁用这些 API。
    • 你应假定玩家会知道其他商店及其详细信息。
  • 提供不同的内容,_而不是_不同的定价。
    • 如果出现以下情况,玩家会感觉受骗:
      • 他们在分组过渡时价格上涨或下降。
      • wiki 上描述的价格与他们自己的不同。
    • 定价规则的唯一例外是_首次_购买。
      • 你必须使用我们的 API 访问策略保护客户端 API 方法以防止多次购买,或通过游戏设计使重复购买不那么有意义。
  • 内容应与分组相关。
    • 大额消费玩家(Whales)愿意花大量真实货币,因此如果价值值得,他们可能会购买更昂贵的捆绑包。
    • 首次购买者可能会获得优惠交易,但(有用地)_只能_获得一次。
    • 终局阶段的玩家可能只对特定物品感兴趣。
最后修改于 2026年8月13日