快速入门:向玩家库存添加你的第一个物品
Economy v2 现已正式发布。如需支持和反馈,请访问 PlayFab 论坛。
先决条件
- 一个 PlayFab 开发者账户
- PlayFab Beta SDK(你可以在 Postman 快速入门 上找到更多信息)
- 目录中至少有一个物品(你可以在 Economy v2 快速入门 上找到更多信息)
- 至少一个具有足够虚拟货币来购买物品的玩家
以玩家身份登录
你首先需要登录玩家以接收本快速入门其余 API 调用所需的安全令牌。你可以在 玩家身份验证 页面找到更多信息。搜索物品
要在目录中查找物品,请调用Search。在调用正文中:
Search是搜索字符串,与目录中每个物品的 Title、Description 和 Keywords 进行模糊搜索Top是一个整数,用于确定要返回多少个结果——在本例中,我们只需要一个
你可以在 搜索快速入门 中了解更多字段。
Items>Id- 物品的目录 IDItems>PriceOptions>Prices>Amounts>ItemId- 用于购买该物品的虚拟货币的 IDItems>PriceOptions>Prices>Amounts>Amount- 购买该物品所需的虚拟货币数量
只有 Title Entities 能够为物品设置价格。
购买物品
要购买物品,请调用PurchaseInventoryItems。在调用正文中:
Item.Id是物品的 ID(从上一步的Search响应中提取)Amount是玩家购买的物品数量ItemId是用于购买该物品的虚拟货币的 ID(从上一步的Search响应中提取)Amount是购买该物品所需的虚拟货币数量(从上一步的Search响应中提取)
获取玩家的库存物品
通过GetInventoryItems 查看玩家新购买的物品。在调用中,确保正文为空——你可以在正文中指定实体,但不是必需的,因为信息已经通过标头中的实体令牌传递。
响应包含玩家拥有的每个物品的 ID 和每个物品的数量。新购买的物品在玩家的库存中。
如果玩家的库存中已有具有相同
StackId 的该物品,购买后你不会看到另一个物品实例——相反,你会看到 Amount 字段增加。疑难解答
- 资金不足
- 如果你调用
PurchaseInventoryItems并收到422: InsufficientFunds错误,则玩家没有足够的虚拟货币来购买物品。你可以通过调用AddInventoryItems(需要 title entity token)或在 Game Manager 中导航到 [Title] > Players > [Player] >Inventory (V2)来向玩家授予虚拟货币。
- 如果你调用
- 无法以指定价格购买该物品。
- 如果你调用
PurchaseInventoryItems并收到1071错误代码,则PriceAmounts字段与目录中指定的价格不匹配。
- 如果你调用
后续步骤
现在你已经购买了玩家的第一个物品,你可以消耗该物品,将该物品添加到商店以进行销售,并且可以创建和购买包含该物品的捆绑包。[!div class=“nextstepaction”] 玩家库存教程
[!div class=“nextstepaction”] 商店
[!div class=“nextstepaction”] 捆绑包
