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快速入门:向玩家库存添加你的第一个物品

Economy v2 现已正式发布。如需支持和反馈,请访问 PlayFab 论坛
通过使用 PlayFab Beta SDK 购买物品并检查其是否已添加到玩家的库存中,熟悉玩家库存。在获取实体令牌以通过 API 与你的游戏交互后,你在目录中搜索物品,购买该物品,然后获取玩家库存以找到已购物品。

先决条件

以玩家身份登录

你首先需要登录玩家以接收本快速入门其余 API 调用所需的安全令牌。你可以在 玩家身份验证 页面找到更多信息。

搜索物品

要在目录中查找物品,请调用 Search。在调用正文中:
  • Search 是搜索字符串,与目录中每个物品的 Title、Description 和 Keywords 进行模糊搜索
  • Top 是一个整数,用于确定要返回多少个结果——在本例中,我们只需要一个
你可以在 搜索快速入门 中了解更多字段。
在响应中,获取以下字段:
  • Items > Id - 物品的目录 ID
  • Items > PriceOptions > Prices > Amounts > ItemId - 用于购买该物品的虚拟货币的 ID
  • Items > PriceOptions > Prices > Amounts > Amount - 购买该物品所需的虚拟货币数量
只有 Title Entities 能够为物品设置价格。

购买物品

要购买物品,请调用 PurchaseInventoryItems。在调用正文中:
  • Item.Id 是物品的 ID(从上一步的 Search 响应中提取)
  • Amount 是玩家购买的物品数量
  • ItemId 是用于购买该物品的虚拟货币的 ID(从上一步的 Search 响应中提取)
  • Amount 是购买该物品所需的虚拟货币数量(从上一步的 Search 响应中提取)

获取玩家的库存物品

通过 GetInventoryItems 查看玩家新购买的物品。在调用中,确保正文为空——你可以在正文中指定实体,但不是必需的,因为信息已经通过标头中的实体令牌传递。 响应包含玩家拥有的每个物品的 ID 和每个物品的数量。新购买的物品在玩家的库存中。
如果玩家的库存中已有具有相同 StackId 的该物品,购买后你不会看到另一个物品实例——相反,你会看到 Amount 字段增加。

疑难解答

  • 资金不足
    • 如果你调用 PurchaseInventoryItems 并收到 422: InsufficientFunds 错误,则玩家没有足够的虚拟货币来购买物品。你可以通过调用 AddInventoryItems(需要 title entity token)或在 Game Manager 中导航到 [Title] > Players > [Player] > Inventory (V2) 来向玩家授予虚拟货币。
  • 无法以指定价格购买该物品。
    • 如果你调用 PurchaseInventoryItems 并收到 1071 错误代码,则 PriceAmounts 字段与目录中指定的价格不匹配。

后续步骤

现在你已经购买了玩家的第一个物品,你可以消耗该物品,将该物品添加到商店以进行销售,并且可以创建和购买包含该物品的捆绑包。
[!div class=“nextstepaction”] 玩家库存教程
[!div class=“nextstepaction”] 商店
[!div class=“nextstepaction”] 捆绑包
最后修改于 2026年8月13日