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Economy v2 现已正式发布。如需支持和反馈,请访问 PlayFab 论坛
捆绑包允许你将多个物品分组为一个单一物品。你可以创建通常一起购买的物品捆绑包,或仅在有限时间内可用的物品捆绑包。

创建捆绑包

要创建捆绑包,你必须先确保已发布你希望在游戏中可访问/可购买的目录物品、货币或用户生成内容 (UGC)。你可以按照 Economy V2 快速入门中的步骤操作。

GameManager

  1. 导航到 Economy > Catalog (V2)
  2. Bundles 选项卡下,选择 New Bundle

API

你可以使用 CreateDraftItem 创建捆绑包。

响应:

购买和拆开捆绑包

当玩家购买捆绑包时,捆绑包会 **自动拆开——捆绑包中引用的各个物品会直接授予玩家的库存。捆绑包本身不会作为库存物品出现。有关捆绑包如何与库存交互的更多详细信息,请参见 库存中的捆绑包 捆绑包也是将真钱市场产品链接到游戏内物品的主要机制。每个捆绑包可以使用 AlternateIds 链接到一个或多个市场产品。有关更多信息,请参见 欺诈防范快速入门

另请参见

最后修改于 2026年8月13日