Economy v2 现已正式发布。如需支持和反馈,请访问 PlayFab 论坛。
创建捆绑包
要创建捆绑包,你必须先确保已发布你希望在游戏中可访问/可购买的目录物品、货币或用户生成内容 (UGC)。你可以按照 Economy V2 快速入门中的步骤操作。GameManager
- 导航到 Economy > Catalog (V2)。
- 在 Bundles 选项卡下,选择 New Bundle。
API
你可以使用CreateDraftItem 创建捆绑包。
响应:
购买和拆开捆绑包
当玩家购买捆绑包时,捆绑包会 **自动拆开——捆绑包中引用的各个物品会直接授予玩家的库存。捆绑包本身不会作为库存物品出现。有关捆绑包如何与库存交互的更多详细信息,请参见 库存中的捆绑包。 捆绑包也是将真钱市场产品链接到游戏内物品的主要机制。每个捆绑包可以使用AlternateIds 链接到一个或多个市场产品。有关更多信息,请参见 欺诈防范快速入门。
