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PFPlayerDataManagementClientUpdatePlayerCustomPropertiesRequest 数据模型。对指定玩家的自定义属性执行增量更新。更新玩家的自定义属性时,已存在的属性的值将被覆盖。除调用中指定的属性外,不会更改其他任何属性。

语法

成员

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
可以为 nullptr
(可选)与请求关联的可选自定义标记(例如内部版本号、外部跟踪标识符等)。 customTagsCount   uint32_t customTags 的计数 expectedPropertiesVersion   int32_t const*
可以为 nullptr
(可选)用于并发控制的可选字段。可确保仅当玩家的属性自上一个版本以来未被任何其他客户端更新时,才执行更新操作。 properties   PFPlayerDataManagementUpdateProperty const* 要为玩家设置的属性集合。 propertiesCount   uint32_t properties 的计数

要求

头文件: PFPlayerDataManagementTypes.h

另请参阅

PFPlayerDataManagementTypes 成员
最后修改于 2026年10月6日