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PFPlayerDataManagementServerDeletePlayerCustomPropertiesRequest 数据模型。删除指定玩家的自定义属性。提供的属性名称列表不能为空。

语法

成员

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
可以为 nullptr
(可选)与请求关联的可选自定义标记(例如内部版本号、外部跟踪标识符等)。 customTagsCount   uint32_t customTags 的计数 expectedPropertiesVersion   int32_t const*
可以为 nullptr
(可选)用于并发控制的可选字段。可确保仅当玩家的属性自上一个版本以来未被任何其他客户端更新时,才执行删除操作。 playFabId   const char*
以 null 结尾
PlayFab 为要对其执行操作的用户分配的唯一 ID。 propertyNames   const char* const* 属性名称列表,指示应删除哪些属性。 propertyNamesCount   uint32_t propertyNames 的计数

要求

头文件: PFPlayerDataManagementTypes.h

另请参阅

PFPlayerDataManagementTypes 成员
最后修改于 2026年10月6日