语法
成员
ifChangedFromDataVersion uint32_t const*可以为 nullptr (可选)根据调用方当前存在的版本。如果系统中的版本大于此值,调用将返回所有键的数据。
keys const char* const*可以为 nullptr (可选)要加载的唯一键列表。
keysCount uint32_t
keys 的计数
playFabId const char*以 null 结尾 要加载数据的用户的唯一 PlayFab 标识符。可选,如果未设置,则默认为你自己。当指定为另一玩家的 PlayFab ID 时,将仅返回该帐户的公共键。
