语法
成员
playFabId const char*以 null 结尾 (可选)其属性已被更新的用户的 PlayFab 唯一标识符。
propertiesVersion int32_t
指示已设置的玩家属性的当前版本。每次更新和删除后都会递增。可在更新和删除调用中提供此版本以进行并发控制。
PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesResult 数据模型。
playFabId const char*propertiesVersion int32_t
指示已设置的玩家属性的当前版本。每次更新和删除后都会递增。可在更新和删除调用中提供此版本以进行并发控制。