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XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync

检索 DLC(附带包的 Durable)的预览许可证。 此 API 允许游戏查看 Durable 的包是否可获取许可证,但不会实际获取许可证。

语法

参数

storeContextHandle   _In_
类型:XStoreContextHandle
XStoreCreateContext 返回的用户的应用商店上下文句柄。 packageIdentifier   _In_z_
类型:char*
唯一标识应用商店包的字符串。有关包标识符的详细信息,请参阅管理和授权可下载内容 (DLC) async   _Inout_
类型:XAsyncBlock*
定义正在执行的异步工作的 XAsyncBlock。 可使用 XAsyncBlock 轮询调用状态并检索调用结果。 有关详细信息,请参阅 XAsyncBlock

返回值

类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。

备注

要检索预览许可证以及此函数的执行结果,请在调用此函数之后调用 XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult。 此函数需要联网连接,并且仅检查是否可以获取某个包的许可证。 若要获取某个包的许可证,请调用 XStoreAcquireLicenseForPackageAsync 以下代码片段演示了如何使用以下 API:

要求

头文件: XStore.h(包含于 XGameRuntime.h 中) 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

概念文档

另请参阅

XStore
XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult
XStoreAcquireLicenseForPackageAsync
管理和授权可下载内容 (DLC)
最后修改于 2026年8月24日