XPersistentLocalStoragePromptUserForSpaceResult
返回对 XPersistentLocalStoragePromptUserForSpaceAsync 函数调用的结果。语法
参数
asyncBlock _Inout_类型:XAsyncBlock\d* 指向
XAsyncBlock 对象的指针,你可以使用它来监视异步调用的状态。
返回值
类型:HRESULT 如果用户尝试释放所请求的空间,则返回 S_OK;否则返回错误代码。有关错误代码列表,请参阅错误代码。如果用户选择不尝试释放空间,则返回 E_ABORT。备注
如果用户选择释放空间,则异步操作的结果为成功。这并不保证用户释放了所请求的字节数,仅表示用户执行了操作。 当用户重试导致空间请求的操作时,你的游戏应再次使用 XPersistentLocalStorageGetSpaceInfo 查询可用空间。 如果用户选择不释放空间,则异步操作会导致E_ABORT。
由于永久本地存储未在 PC 平台上实现,请勿在该平台上使用此函数。
要求
头文件: XPersistentLocalStorage.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
XPersistentLocalStorageXPersistentLocalStorageGetSpaceInfo
