XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync
返回可用于包含目录和文件以进行存储的文件夹。语法
参数
requestingUser类型:In XUserHandle XBOX Live 用户的句柄。
configurationId类型:In_z const char * 服务配置 ID (SCID)。
async类型:In XAsyncBlock * 包含异步调用的信息。
返回值
类型:HRESULT 函数结果。备注
游戏不能混合使用 XGameSaveFiles 和 XGameSave。游戏必须选择要使用的云保存系统。 如果游戏正在使用 XGameSaveFiles 且随后调用 XGameSaveInitializeProvider,则将出错 并返回 E_GS_PROVIDER_MISMATCH。同样,如果游戏正在使用 XGameSave 且随后调用 XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync, 也将出错并返回 E_GS_PROVIDER_MISMATCH。 当游戏恢复时,开发者应调用 XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync,以确保保存数据 是完全最新的。要求
标头: XGameSaveFiles.h概念性文档
另请参阅
XGameSaveFiles 成员XGameSaveFiles 概述
