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XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync

返回可用于包含目录和文件以进行存储的文件夹。

语法

参数

requestingUser
类型:In XUserHandle
XBOX Live 用户的句柄。 configurationId
类型:In_z const char *
服务配置 ID (SCID)。 async
类型:In XAsyncBlock *
包含异步调用的信息。

返回值

类型:HRESULT 函数结果。

备注

游戏不能混合使用 XGameSaveFiles 和 XGameSave。游戏必须选择要使用的云保存系统。 如果游戏正在使用 XGameSaveFiles 且随后调用 XGameSaveInitializeProvider,则将出错 并返回 E_GS_PROVIDER_MISMATCH。同样,如果游戏正在使用 XGameSave 且随后调用 XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync, 也将出错并返回 E_GS_PROVIDER_MISMATCH。 当游戏恢复时,开发者应调用 XGameSaveFilesGetFolderWithUiAsync,以确保保存数据 是完全最新的。

要求

标头: XGameSaveFiles.h

概念性文档

另请参阅

XGameSaveFiles 成员
XGameSaveFiles 概述
最后修改于 2026年8月24日