IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle
返回一个等待句柄,当调度程序队列中有工作可用时发出信号。语法
参数
waitHandle _Outptr_result_nullonfailure_类型:HANDLE* 返回的等待句柄。
返回值
类型:HRESULT 函数结果备注
IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle 返回一个等待句柄。此方法在调度程序队列中有工作可用时发出信号。当不再需要该句柄时,请对该句柄调用 CloseHandle 函数。有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅 高级 GameInput 主题。
要求
标头: GameInput.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
GameInput 概述IGameInputDispatcher
