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IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle

返回一个等待句柄,当调度程序队列中有工作可用时发出信号。

语法

参数

waitHandle   _Outptr_result_nullonfailure_
类型:HANDLE*
返回的等待句柄。

返回值

类型:HRESULT 函数结果

备注

IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle 返回一个等待句柄。此方法在调度程序队列中有工作可用时发出信号。当不再需要该句柄时,请对该句柄调用 CloseHandle 函数。有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅 高级 GameInput 主题

要求

标头: GameInput.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
IGameInputDispatcher

版本历史

最后修改于 2026年8月24日