IGameInputDispatcher::Dispatch
执行调度程序队列中的工作。语法
参数
quotaInMicroseconds _In_类型:uint64_t 调度程序执行任务的时间量。调度程序将尝试将处理时间保持在所提供的持续时间内,但这不是硬性限制。
返回值
类型:bool 如果调度程序队列中有待处理的工作项,则返回 true。如果没有剩余工作项,则返回 false。在队列被清空时返回。备注
IGameInputDispatcher::Dispatch 执行调度程序队列中的工作。即使 quotaInMicroseconds 参数设置为零,此方法也会至少从队列中处理一个项目。可以在配额时间为零时调用它以执行单个项目,然后根据已用时间决定是否调度更多项目。有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅 高级 GameInput 主题。
要求
标头: GameInput.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
GameInput 概述IGameInputDispatcher
