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以下主题涵盖 GameInput API 的各种中级和高级用例。 GameInput 回调 介绍如何注册用于事件驱动通知的回调。 GameInput 工作队列 详细介绍 GameInput 内部的异步事件处理程序以及如何手动调度它们。 输入同步(动态延迟输入) 如何通过在受支持的设备上同步输入来降低输入延迟。 力反馈 概述 GameInput 对力反馈的支持。 键盘和鼠标 概述 GameInput 对键盘和鼠标输入的支持。 PIX 集成(NDA 主题) 如何使输入 API 的使用信息显示在 PIX 跟踪中。

另请参阅

GameInput 基础 GameInput API 参考
最后修改于 2026年8月13日