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将从 IUnknown 派生的接口与设备对象关联,并将该接口与应用程序定义的 GUID 关联。

语法

参数

guid [in]
类型:const GUID &
要与接口关联的 GUID pData [in, optional]
类型:const IUnknown *
指向要与设备对象关联的从 IUnknown 派生的接口的指针。

返回值

类型:HRESULT 此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

ID3D12Object
最后修改于 2026年8月24日