语法
参数
Name [in]类型:LPCWSTR 一个以 NULL 结尾的 UNICODE 字符串,包含要与设备对象关联的名称。
返回值
类型:HRESULT 此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。备注
此方法采用 UNICODE 名称。 请注意,这只是 ID3D12Object::SetPrivateData 与 WKPDID_D3DDebugObjectNameW 的便捷包装器。 因此,使用SetName 设置的名称可以通过使用相同 GUID 的 ID3D12Object::GetPrivateData 检索。
此外,D3D12 支持窄字符串名称,直接使用 WKPDID_D3DDebugObjectName GUID。
要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
