语法
参数
pFence类型:ID3D12Fence * 指向 ID3D12Fence 对象的指针。 Value
类型:UINT64 要将围栏设置为的值。
返回值
类型:HRESULT 此方法返回 Direct3D 12 返回代码 之一。备注
使用此方法可从 GPU 端设置围栏值。使用 ID3D12Fence::Signal 可从 CPU 端设置围栏。示例
向命令队列添加信号,然后等待计算着色器完成模拟,最后发出信号并递增围栏值。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
