| ILI_AdkOnlyComponent | 此包中包含的 %ws 是 ADK 专用组件。GDK/XDK 游戏应仅使用 Developer Network Portal 上 Approved Libraries 页面中受支持的 GDK/XDK 组件。 |
| ILI_ArchitectureArm64Mismatch | Architecture 属性设置为 ARM64 的可执行文件并未针对 ARM64 平台编译。请确保在你的 MicrosoftGame.config 文件中为此可执行文件正确设置属性。 |
| ILI_ArchitectureArm64NotMarked | 该可执行文件针对 ARM64 平台编译,但未将 Architecture 属性设为 ARM64。请确保在你的 MicrosoftGame.config 文件中为此可执行文件正确设置属性。 |
| ILI_BackgroundAudio | 清单中包含 Background Audio,通常不允许。请联系你的开发者账户经理。 |
| ILI_BadExtensionFoundSevere | 存在可疑扩展名的文件。请确保这是特意包含的文件:%ws |
| ILI_BadNamespaceQualifier | 对于 internetClientServer 或 privateNetworkClientServer,不需要命名空间限定符 mx:。 |
| ILI_BadXimVersion | 此包中包含的 %ws 存在已知问题,已不再接受用于游戏认证。请更新到你 XDK 的最新 QFE,以获得此组件所需的修复。 |
| ILI_BatCheckFailed | Bat 检查失败,大小:%.02f MB。这可能会导致在零售设备上的安装失败。请尝试禁用病毒扫描和索引软件后重试,或安装 2015 年 8 月或更新的 XDK Tools 或 GDK Tools。如需其他帮助,请联系你的开发账户经理。 |
| ILI_BlockedFileFound | %ws |
| ILI_BothMBAndGBForMaxTitleMemory | 不允许在 ‘TitleMemory’ 中同时使用 ‘Size’ 和 ‘SizeInMegabytes’。必须仅使用其中一个属性来指定字节数。 |
| ILI_CannotCheckNonRetailDependencies | 未能扫描文件 %ws 中的非零售依赖项 |
| ILI_CannotDetermineGameOsVersion | 无法确定此游戏 GameOS 的版本标识符。请在调用 MakePkg 之前设置环境变量 XDK_Cert_GameOS |
| ILI_CannotIdentifyEmbeddedGameOsVersion | 无法确定嵌入 GameOS 的版本标识符。包:%ws。 |
| ILI_CannotIdentifyGameOsVersion | 无法确定 GameOS 的版本标识符。GameOS:%ws |
| ILI_ConfigMissingLogoFile | 在将此包提交认证之前,ShellVisuals 元素中的 %s 属性是必需的。 |
| ILI_ConfigMissingShellVisuals | 在将此包提交认证之前,ShellVisuals 元素是必需的。 |
| ILI_ConnectedStorageParseFailure | 意外未能从 mx:ConnectedStorage 元素解析 MaxMegabytesPerUser。请确保此元素为请求存储的兆字节数。 |
| ILI_DefaultMSAAppId | MicrosoftGame.config 文件中 MSAAppId 元素为默认值。请在提交认证之前,通过 Partner Center 或在 MicrosoftGame.config Editor 工具中运行 Store Association Wizard,将其更正为你应用的真实值。 |
| ILI_DefaultTitleId | MicrosoftGame.config 文件中 TitleId 元素为默认值。请在提交认证之前,通过 Partner Center 或在 MicrosoftGame.config Editor 工具中运行 Store Association Wizard,将其更正为你应用的真实值。 |
| ILI_DeprecatedPCEntries | MicrosoftGame.config 文件包含已弃用的 DesktopRegistration 条目。请在提交认证之前移除 ‘modFolder’、‘enableWritesToPackageRoot’、‘disableRegistryWriteVirtualization’ 和 ‘disableFilesystemWriteVirtualization’ 条目。 |
| ILI_DlcAllowedProductMissing | DLC 包需要 <mx:AllowedProduct>。 |
| ILI_DlcCannotHaveTitleId | DLC 包不应在 MicrosoftGame.config 文件中指定 TitleId 元素。请在打包 DLC 内容之前移除该元素。 |
| ILI_DlcFinalChunkMustBeLaunchChunk | Content Packages require final layout chunk to include attribute Marker=“Launch” |
| ILI_DlcInvalidApplicationElement | <application> 对 DLC 包无效。 |
| ILI_DlcMatchingParentProduct | AllowedProduct ID 不能与正在打包的 DLC 的 Product ID 匹配。它应与父游戏的 Product Id 匹配。 |
| ILI_DlcMissingVisualElements | DLC 包需要 <mx:ContentPackageVisualElements>。 |
| ILI_DlcNullProduct | AllowedProduct ID 00000000-0000-0000-0000-0000000000 对提交无效。 |
| ILI_DuplicateActivatableClassId | 清单包含重复的 ActivatableClassId 条目,这将导致部署问题。ActivatableClassId:%ws。 |
| ILI_DuplicateSystemResourceElement | mx:XboxSystemResources 元素出现了多次。请合并重复的元素。 |
| ILI_EmptyAgeRating | 此包中的年龄分级元素无效,必须完全移除或指定有效的分级(仅当原始发布已声明年龄分级时,内容更新才允许年龄分级)。更多指导可参见 XR-017 或联系你的 Microsoft 代表。 |
| ILI_ExtendedVideoPlayback | 清单指定了 resourceConfiguration 值 extendedVideoPlayback,这需要认证豁免。请联系你的开发者账户经理。 |
| ILI_GameConfigCtrlCharacters | 字符串 ‘%s’ 包含一个或多个无效字符。如果该字符不可见,请尝试转换为 ASCII。 |
| ILI_GameOsAndMsComponentMismatch | GameOS 版本与此包中包含的其他 Microsoft 组件的版本不匹配。请仅使用来自同一 GDK/XDK 版本的组件。请参阅 Developer Network Portal 上的 Approved Libraries 页面 |
| ILI_InvalidWindowsOsVersionRelationship | WindowsOsVersion 元素违反了以下要求:RequiredMinimum 值必须小于或等于 SuggestedMinimum 值,后者必须小于或等于 Recommended 值。 |
| ILI_GameOsVersionNotApproved | 此包中包含的 GameOS 不是已批准的版本。请仅使用 Developer Network Portal 上 Approved Libraries 页面中受支持的 GameOS 版本 |
| ILI_HasMissingDependency | %ws:二进制文件对 Microsoft Visual Studio C++ Redistributable 包(%ws)有依赖。它必须在你的 MicrosoftGame.config 文件中明确列为框架依赖项。可以使用名称为 ‘%ws’ 的 KnownDependency 元素列出。 |
| ILI_ImageDimensionsIncorrect | %ws:图片尺寸不正确(%d x %d)。需要 %d x %d(%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternate | %ws:图片尺寸不正确(%d x %d)。需要 %d x %d 或 %d x %d(%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternateForLanguage | %ws:语言 %ws 的图片尺寸不正确(%d x %d)。需要 %d x %d 或 %d x %d(%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectForLanguage | %ws:语言 %ws 的图片尺寸不正确(%d x %d)。需要 %d x %d(%ws) |
| ILI_ImageIncorrectBitPerPixel | %ws:每像素位数值不正确(%ws)。需要 24 bpp + Alpha(%ws) |
| ILI_ImageIncorrectBitPerPixelForLanguage | %ws:语言 %ws 的每像素位数值不正确(%ws)。需要 24 bpp + Alpha(%ws) |
| ILI_ImageMissing | %ws:必需,清单中已引用,但未找到文件(%ws) |
| ILI_ImageMissingFromLayout | %ws:必需,清单中已引用,但在布局中未找到文件(%ws) |
| ILI_ImageMissingFromManifest | %ws:必需,但未在清单中引用。 |
| ILI_IncompatibleKinectPipelines | 指定的 Kinect Pipeline 版本不兼容:mx:AudioPipeline = %ws、mx:SpeechPipeline = %ws、mx:VisionPipeline = %ws。有关详细信息,请参见标准输出。 |
| ILI_InvalidAgeRating | 指定的分级无效:%ws |
| ILI_InvalidBinary | 无效:%ws |
| ILI_InvalidBinaryManaged | 托管:%ws |
| ILI_InvalidBinaryNoDynamicBase | %ws:二进制文件是使用 /DYNAMICBASE:NO 编译的,这将禁用地址空间布局随机化。请移除此编译器标志以满足平台要求。 |
| ILI_InvalidBinaryNoHighEntropy | %ws:二进制文件是使用 /HIGHENTROPYVA:NO 编译的,这将禁用高熵 64 位 ASLR。请移除此编译器标志以满足平台要求。 |
| ILI_InvalidBinaryNotAmd64 | 非 AMD64:%ws。 |
| ILI_InvalidCapability | 无效能力:%s。请检查正确的大小写和命名空间。 |
| ILI_InvalidCharactersInManifestString | 字符串 %ws 包含一个或多个无效字符。 |
| ILI_InvalidGpuAvailability | 清单为 mx:GpuAvailability 指定了无效值(%ws)。值必须为 ‘fixed’ 或 ‘variable’。 |
| ILI_KinectCapMissing | 如果指定了 kinectAudio 或 kinectGamechat 中的任意一个,则必须同时指定两者。 |
| ILI_LogoFileBadBpp | %s:每像素位数值不正确(%s)。需要 24 bpp + Alpha(%s) |
| ILI_LogoFileBadBppForLanguage | %s:语言 %s 的每像素位数值不正确(%s)。需要 24 bpp + Alpha(%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensions | %s:图片尺寸不正确(%dx%d)。需要 %dx%d(%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguage | %s:语言 %s 的图片尺寸不正确(%dx%d)。需要 %dx%d(%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguageWithAlts | %s:语言 %s 的图片尺寸不正确(%dx%d)。需要 %dx%d 或 %dx%d(%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsWithAlts | %s:图片尺寸不正确(%dx%d)。需要 %dx%d 或 %dx%d(%s) |
| ILI_LogoFileNotFound | 未找到 %s 文件(%s) |
| ILI_LogoFileNotInLayout | 在此包的布局中未找到 %s 文件(%s) |
| ILI_LogoFileNotInLayoutForLanguage | 在此包的布局中未找到语言 %s 的 %s 文件(%s) |
| ILI_MissingAppDataBin | 未找到必需的 AppData.bin 文件。请使用 ‘MakePkg appdata’ 命令生成 AppData.bin。 |
| ILI_MissingAudioPipeline | 已指定 mx:Kinect,但未指定 mx:AudioPipeline |
| ILI_MissingIgnorableNamespaces | 包必须具有 IgnorableNamespaces 属性,其值设为 ‘mx’ |
| ILI_MissingLanguage | 语言 %ws 在布局中已指定,但在清单中未出现。请将该语言添加到清单中。 |
| ILI_MissingLanguageGameCore | 语言 %ws 在布局中已指定,但在 game config 中未出现。请将该语言添加到 game config 中。 |
| ILI_MissingNamespaceQual | 缺少必需的命名空间限定符。%s 必须为 mx:%s。 |
| ILI_MissingNamespaceQualifier | 缺少必需的命名空间限定符。%ws 必须为 mx:%ws。 |
| ILI_MissingSpeechPipeline | 已指定 mx:Kinect,但未指定 mx:SpeechPipeline |
| ILI_MissingVisionPipeline | 已指定 mx:Kinect,但未指定 mx:VisionPipeline |
| ILI_MoreThanOneRetailExecutable | MicrosoftGame.config 文件中指定了多个可发布的可执行文件。请使用 IsDevOnly 属性标记所有并非用于零售包发布的可执行文件。 |
| ILI_MsComponentMismatch | 组件版本不匹配。请仅使用来自同一 GDK/XDK 版本的组件。请参阅 Developer Network Portal 上的 Approved Libraries 页面。 |
| ILI_MultipleApplications | 在 AppXManifest 中检测到多个应用程序。仅支持单应用程序包。 |
| ILI_NoMSAAppIdOrTitleId | MicrosoftGame.config 文件中未同时包含 TitleId 和 MSAAppId 元素。使用 configVersion >= 1 时,如果指定了其中一个值,则必须同时指定两者。请在提交认证之前,通过 Partner Center 或在 MicrosoftGame.config Editor 工具中运行 Store Association Wizard,提供你应用的对应值。 |
| ILI_NonRetailExecutableInCertPackage | MicrosoftGame.config 文件中指定了一个或多个开发者可执行文件。如果计划提交此包,请从 MicrosoftGame.config 文件中移除任何带有 IsDevOnly=“true” 属性的可执行元素,并在提交认证之前创建一个新包。 |
| ILI_NoRetailExecutable | 未找到未将 IsDevOnly 属性设为 true 的可执行文件。构建的零售包将不包含任何可执行文件。 |
| ILI_NotApprovedBinaryVersion | 此包中包含的 %ws 不是已批准的版本。请仅使用 Developer Network Portal 上 Approved Libraries 页面中受支持的组件版本。 |
| ILI_NoVersionForMsComponentCritical | 未能提取以下组件的版本信息:%ws。 |
| ILI_NullRelatedProduct | RelatedProduct ID 00000000-0000-0000-0000-0000000000 对提交无效。 |
| ILI_OnlineSubValUnsupportedGDK | 有一个必需的 Submission Validator 更新可用。可以从 https://aka.ms/subval_gdk 下载最新版本。下载并安装该更新后,重新构建包。如需帮助,请联系你的开发者账户经理。 |
| ILI_OnlineVersionFileIncomplete | 服务器上缺少 Submission Validator 版本信息文件或该文件无效。无法完成版本检查。 |
| ILI_OnlineVersionFileInvalid | 服务器上缺少 Submission Validator 版本信息文件或该文件无效。无法完成版本检查。 |
| ILI_PEContainsTextBssSection | %ws:二进制文件包含 .textbss 段,这将导致该文件无法在零售场景中加载。请检查此文件的编译方式以避免此段。此文件很可能是使用 /ZI 标志编译的,而该标志不支持用于零售二进制文件。 |
| ILI_PlsInvalidUsage | mx:PersistentLocalStorage 仅允许在 XDK 游戏中使用。 |
| ILI_PlsParseError | 意外未能从 mx:PersistentLocalStorage 元素解析 SizeInMegabytes。请确保此元素为请求存储的兆字节数。 |
| ILI_ReceiveDebug | 不支持 mx:SecureDeviceSocketUsage Type=‘ReceiveDebug’,必须从清单中移除。 |
| ILI_RelyingParty | 不支持 mx:RelyingParty,必须从清单中移除 |
| ILI_SendDebug | 不支持 mx:SecureDeviceSocketUsage Type=‘SendDebug’,必须从清单中移除。 |
| ILI_SimplifiedUserModelNotSupported | 使用你当前版本 GDK 构建的 PC 提交无法使用 Simplified User Model。请在 MicrosoftGame.config 文件中将 AdvancedUserModel 元素设为 true。有关详细信息,请联系你的开发者账户经理。 |
| ILI_SpecifierCheckFailed | 说明符检查意外失败(0x%08x)。请验证是否按预期创建了包。 |
| ILI_SuppressPartyChat | 使用 CanSuppressPartyChat 能力需要遵守严格的用户体验规范,并需要 XR-72 豁免。请与你的开发者账户经理合作以获得豁免,或从清单中移除此能力。 |
| ILI_ToastCapable | 清单中包含 ToastCapable,通常不允许。请联系你的开发者账户经理。 |
| ILI_UnexpectedContentPackageNode | 非 DLC 包不能包含 ContentPackage 节点。 |
| ILI_XboxFission | 不支持 mx:XboxFission,必须从清单中移除 |
| ILI_XcapiNotFound | 需要更新 XCAPI.dll。如需帮助,请联系你的开发者账户经理。 |
| ILI_XcapiVersionFailure | 无法确定 XCAPI 版本信息。如需帮助,请联系你的开发者账户经理。 |
| ILI_XdkOnlyComponent | 此包中包含的 %ws 是 XDK 专用组件。ADK 游戏应仅使用 Developer Network Portal 上 Approved Libraries 页面中受支持的 ADK 组件。 |
| ILI_PcGdkUnsupported | 用于编译你二进制文件的 GDK 不受支持。请仅使用位于 https://aka.ms/GdkApprovedLibs 的 Approved Libraries 页面上的受支持 GDK 版本 |
| ILI_XvcPackageSizeExceeded | 此包的大小超过了可上传到 Partner Center 的最大允许大小。可上传到 Partner Center 的包最大大小为 GB。“ |
| ILI_MissingDependentFile | :二进制文件依赖了一个未包含在布局中的文件:。此文件必须包含在你包的布局中 |