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创建光盘

本文介绍如何提交光盘请求、提交测试光盘订单、批准测试光盘以及创建物料清单 (BOM)。只有具备相应权限,才能执行本文所述的说明。有关详细信息,请联系你的 Microsoft 客户经理。

光盘概述

基于光盘的游戏是分发游戏的一种重要媒介。在 Partner Center 中,你可以完成以下操作。
  • 创建和配置新的光盘请求。
  • 选择授权复制商 (AR) 进行最终零售光盘复制。
  • 在 AR 进行最终产品复制之前,提交测试光盘订单以进行光盘验证。
  • 批准或拒绝测试光盘。
  • 查看和跟踪光盘请求的状态。

订购光盘的流程

订购光盘包括四个步骤,如以下屏幕截图所示。 Partner Center 中订购光盘的步骤。 所示流程包括以下步骤。
  • 光盘请求:
    1. 提交光盘请求。
    2. Microsoft 客户经理发送电子邮件通知。
    3. Microsoft 客户经理批准或拒绝该请求。
    4. 通过电子邮件和光盘请求工具通知发布者审批状态。
  • 测试光盘复制:
    1. 测试光盘订单提交给 Microsoft 测试光盘制造商和 AR 公司。
    2. 测试光盘寄送给发布者、客户经理和 Microsoft。
    3. 发布者通过光盘请求工具批准或拒绝测试光盘。
  • 完成订单:
    1. 发送产品订单以创建 BOM。
    2. BOM 创建完成。
    3. 光盘进入全面生产。
  • 重印

BOM 创建流程

BOM 用作即将投入生产的光盘的基础。BOM 与 Microsoft 客户经理一起创建,并在光盘请求流程结束时提交给 AR。在创建 BOM 之前,光盘内容由 Microsoft 认证团队和发布者进行测试和签核。

光盘请求概述

如果你的游戏随实体光盘媒介一起发售,请确认游戏能够通过安装在光盘上的所有二进制文件和媒体正常运行。可以在批量生产光盘之前执行此操作。 二进制文件和媒体准备就绪后,在 Partner Center 的 Request management 页面上选择 Disc 菜单项来订购光盘。提交请求后,Microsoft 客户经理会审核该请求。如果请求获得批准,客户经理会将请求提交到测试光盘打印站点以开始打印。
[!NOTE] 只能为其程序包和商品详情已提交认证的产品请求创建光盘。

Smart Delivery 方法

可以通过光盘和数字发行,或通过完整光盘支持来使用 Smart Delivery。有关跨代游戏的 Smart Delivery 游戏的详细信息,请参阅跨代游戏概述(NDA 主题)。

光盘和数字发行

对于光盘和数字发行,建议创建的光盘仅包含不同主机世代所需的两个程序包之一,以节省光盘空间。主机连接到网络后,会使用许可证获取相应世代的程序包进行安装。

完整光盘支持

使用完整光盘支持时,可以将两个 .xvc 文件都添加到光盘中,从而使光盘可以脱机使用。除非有可用的内容更新,否则用户无需下载内容。 要为客户提供此体验,请选择一个 XBOX Series X 程序包和一个 XBOX One 程序包。为该产品的每一代至少上传一个程序包后,即可使用添加两代程序包的选项。有关详细信息,请参阅本文中的为单个产品配置光盘内容部分。

同级产品

同级关系功能将两个产品关联起来。数字产品接收此配置,然后无需发布者进一步输入即可将该配置打印到光盘上。 如果发布到光盘的任何一组产品具有同级关系,我们会将该信息与光盘元数据一起发送,以便主机即使在脱机状态下也只安装两个产品中的一个。可以在 Partner Center 中特定请求的光盘摘要页面上查看光盘上显示的任何同级元数据。

支持和不支持的方案

以下是创建光盘时支持的方案。
  • 最多包含九张 50 GB 光盘的多光盘套装
  • 25 GB 或 50 GB 的光盘
    [!NOTE] 大小在创建时根据内容大小自动确定。
  • 在单张光盘或光盘套装上创建的、包含游戏和耐用品的多产品捆绑包。
  • 重印,用于将之前创建并测试过的光盘文件发送给 AR。
以下是创建光盘时不支持的方案。
  • 包含来自多个发布者的子产品的捆绑包
  • 手动捆绑光盘程序包的年龄分级
  • 需要超过九张 50 GB 光盘的光盘套装
  • 大于 50 GB 的单张光盘
  • 通用 Windows 平台 (UWP) 产品光盘

提交光盘请求的先决条件

提交光盘请求之前,请准备好用于数字发行的产品(或产品捆绑包)。该产品的程序包和商品详情必须已提交认证、已通过认证或已发布到零售。 产品处于正确的认证状态后,其程序包和商品详情会显示在光盘授权页面中。 为光盘创建内容时,还有两项数字发行不需要的额外要求:手动年龄分级和促销图片。有关实体年龄分级流程的详细信息,请联系你的 Microsoft 代表。促销图片是光盘上使用的图像,是创建光盘所必需的。光盘上的图像与光盘创作过程中所选商品详情中的促销图片资产一致。 你可以在流程后期添加手动年龄分级和促销图片,即使已经进行了数字发行也可以。

光盘创作访问权限

要创建光盘,你必须是托管合作伙伴。
[!NOTE] 并非所有合作伙伴都可以创建光盘。如果在产品页面的左侧面板下看不到 Disc 页面,请联系你的 Microsoft 客户经理。 如果你拥有经理级别的访问权限,但看不到 Disc 页面,请联系你的 Microsoft 客户经理,确保你的帐户已启用光盘创作。 帐户管理员角色类型通过帐户管理为用户提供访问权限。可通过选择 Custom Permissions > Discs > Disc request,按产品选择权限名称。
有关用户帐户管理的详细信息,请参阅为帐户用户设置角色或自定义权限。

光盘请求方案

打开 Disc requests 页面以提交光盘产品,如以下屏幕截图所示。 Partner Center 中 Disc requests 页面。 以下是 Disc requests 页面的不同部分。
  1. Order Name 列显示为你的产品提交的所有光盘请求。可以通过选择订单名称查看光盘请求的详细信息。
  2. Actions 列显示与订单相关的所有可选和必需操作。
  3. 选择 Create a new request,然后由产品决定需要单产品请求流程还是捆绑包请求流程。

创建新的光盘请求

创建新的光盘请求时,系统会提示你为请求命名并配置光盘内容,如以下屏幕截图所示。 Partner Center 中 New disc request 对话框。 New disc request 对话框中包含以下字段。
  1. 在 Order name 字段中输入请求的标题。使用易记的名称,以便更轻松地跟踪请求。
  2. Product ID 根据产品在 Partner Center 中的设置方式自动获取。
  3. 从 Listing instance 下拉列表中选择一个可用的商店一览实例。
    • 商品详情在提交到 Microsoft 认证或在零售中使用后才会显示。
    • 如果你的产品具有特色促销图片资产,则可以选择该商店一览。
  4. 如果你的产品计划在中国销售,请选中该复选框。

为单个产品配置光盘内容

产品的配置决定了光盘请求流程是否启动单产品订单。使用 Configure disc content 页面编辑产品信息,如以下屏幕截图所示。 Partner Center 中用于编辑产品信息的 Configure disc content 页面。 完成订单至少需要添加一个程序包。按照以下步骤编辑产品信息。
[!NOTE] 大于 50 GB 的光盘文件会自动拆分为多个光盘二进制文件。如果你担心大小接近单张光盘的限制,请联系你的 Microsoft 客户经理。客户经理会在将光盘传递到“测试打印”阶段之前,验证生成的光盘二进制文件数量。 你还可以在光盘布局文件中使用 maxDiscs 变量,确保在大小过大时出现失败错误。
  1. 如有必要,选择 Edit 配置订单名称或产品商品详情实例。
  2. 使用 Scarlett package 下拉列表选择正确的 XBOX Series X|S 程序包。
    • 如果所选程序包上传时附带了包含子集的光盘布局文件,则可以使用 Subset 下拉列表。使用 Subset 下拉列表选择任何可用的子集。
    [!NOTE] 如果文件格式正确,则会将其解析为所定义的子集。选择一个子集或不选择,以确定将 .xvc 文件中的哪些内容用于光盘。
  3. 当产品配置为支持多个平台时,会显示双程序包选项。使用 XBOX One X package 下拉列表选择正确的 XBOX One 程序包。
    [!NOTE] 如果仅为 XBOX One 系列主机或 XBOX Series X|S 主机上传了程序包,则 Configure disc content 页面上只显示一个下拉列表。 你可以选择双程序包,以便用户获得原生 Smart Delivery 体验。有关跨代游戏的 Smart Delivery 游戏的详细信息,请参阅跨代游戏概述(NDA 主题)。
  4. 完成光盘内容配置后,选择 Next。
Save draft 选项当前不可用。要保存草稿,请完成一份可行的草稿,然后在摘要页面上选择 Save。

选择光盘 AR

定义光盘内容后,选择一个或多个 AR 进行零售光盘制造。这通常取决于最终产品的分发区域。 制作光盘所需的文件会发送给 AR。但是,在完成以下各项之前,AR 不会打印光盘。
  • 你已批准测试光盘。
  • Microsoft 已批准测试光盘。
  • 已提交有效的 BOM。
  • 已向 AR 下订单。
Microsoft 将光盘文件发送给指定的 AR。但是,由合作伙伴向 AR 发送订单并处理相关的财务安排。这些流程包括代表 AR 和合作伙伴执行的以下步骤。
  1. 创建包含 AR 选择的新光盘请求。
  2. 将光盘文件发送给 AR 进行最终复制。这些文件还会发送到 Microsoft 测试光盘制造站点以生产测试光盘。
  3. 测试光盘经过制造、寄送,并由合作伙伴和 Microsoft 批准。
  4. BOM 进入发布到制造 (RTM) 状态。
  5. Microsoft 通知 AR BOM 已处于 RTM 状态。
  6. 如果 AR 已收到合作伙伴发送的订单和采购订单 (PO),AR 即可开始最终产品复制。
[!NOTE] AR 选择流程与测试光盘制造是分开的,如以下屏幕截图所示。Microsoft 会自动处理测试光盘制造流程。
Partner Center 中 Print discs 页面。

寄送测试光盘

打印测试光盘时,一位主要收件人会收到 100 张光盘,最多两位次要收件人各可收到 25 张光盘。必须提供主要收件人才能完成订单。 测试光盘会寄送给 Ship test discs 页面中列出的收件人,如以下屏幕截图所示。这是一个预备步骤,以便请求者和 Microsoft 认证团队能够在提交 BOM 之前评估产品。 当提交通过初始生成验证测试 (BVT) 后,Microsoft 会订购测试光盘。测试光盘会寄送到 Partner Center 中 Ship test discs 页面上指定的位置。 为完成内部媒体验证检查,务必为测试光盘选择正确的寄送位置。合作伙伴负有批准和验证测试光盘是否按预期工作的最终责任。根据位置和测试光盘的生产情况,分发通常需要三到五个工作日。 Partner Center 中 Ship test discs 页面。 按照以下步骤在 Partner Center 中完成 Ship test discs 页面。
  1. 要添加主要收件人,请选择 Primary (100 discs) 。
  2. 在可用字段中输入收件人的全名、寄送地址、电子邮件地址和电话号码。
  3. 如果要添加次要收件人,请选择 Add Another Recipient. 选择 Secondary (25 discs),,然后在可用字段中输入次要收件人的信息。
  4. 填写完表单后,选择 Next。
[!NOTE] 要从表单中删除任何收件人,请选择页面右上角的 Remove。
请求者可以批准或拒绝光盘。必须批准才能继续处理订单。系统会在 Disc requests 页面和 My Disc Request 页面上提示请求者批准或拒绝订单,如以下屏幕截图所示。 Partner Center 中带有批准或拒绝订单选项的 Disc requests 页面。

提交光盘请求

提交光盘请求是最后一步,也是你审核或编辑订单的最后机会,如以下屏幕截图所示。必须提交光盘请求才能完成订单。 Partner Center 中 Submit disc request 页面。

订单摘要

提交订单后,系统会向你的 Microsoft 客户经理发送电子邮件以供审核。 可以在 Disc requests 页面上选择订单名称来查看订单详细信息。My Disc Request 页面包含 Disc request status,如以下屏幕截图所示。你可以查看哪些步骤处于挂起状态或已完成,以及阻止订单流程的任何错误。 Partner Center 中 My Disc Request 页面。

再次订购

光盘请求可以再次订购。如果你希望通过将之前测试并创建的光盘文件发送给 AR 来销售更多已发行游戏的副本,这是一个不错的选择。 无需对光盘文件进行更改。原始文件会发送给发布者在再次订购时选择的 AR。 作为发布者,请像创建新光盘请求时一样,与 AR 安排复制事宜。 由于此光盘已获批准并已复制,因此不会进行认证,也不会创建测试光盘。

为捆绑产品订购光盘

订购捆绑产品与订购单个产品类似。配置光盘内容时,列出子产品及其关联的商品详情实例。启动捆绑产品请求后,会出现一个对话框,如以下屏幕截图所示。 Partner Center 中用于捆绑产品订单的 New disc request 页面。 按照以下步骤编辑捆绑产品订单。
  1. 在 Order Name 字段中输入唯一名称。
  2. 从下拉列表的 Bundle listing instance 中选择一个商品详情实例。
  3. 填写完表单后,选择 Create。

为捆绑产品配置光盘内容

可以使用 Configure disc content 页面配置捆绑产品。选择 Add products from the bundle 以包含光盘所需的所有产品,如以下屏幕截图所示。 Partner Center 中捆绑产品的 Configure disc content 页面。 单独向捆绑包添加产品时,可以灵活选择要包含在实体光盘上的项目。发布者将捆绑包中的每个产品与商品详情实例和程序包相关联,如以下屏幕截图所示。这是在父产品和商品详情实例之外的额外关联。产品订单必须包含促销图片和实体年龄分级。
[!NOTE] 随着捆绑产品手动年龄分级新功能的推出,此政策可能会发生变化。有关实体年龄分级流程的详细信息,请联系你的 Microsoft 代表。
Partner Center 中 Configure disc content 页面。 以下步骤与单个产品的步骤相同。

发布者批准

收到并验证测试光盘后,在 Discs requests 页面中选择 Approve 或 Reject,如以下屏幕截图所示。 Partner Center 中带有批准或拒绝订单选项的 Disc requests 页面。 你的选择会永久更改光盘订单的状态,状态更改会记录在 Disc requests 页面上。 如果拒绝订单,该订单将以“Rejected”的永久状态保留在系统中。请创建新请求以重新开始流程。

常见问题解答

为什么再次订购时无法更改订单?

再次订购会跳过测试和认证阶段。再次订购不需要授权。已获批准的现有光盘文件会发送给所选的 AR。 选择 AR 是 Partner Center 中唯一需要进行的选择。更改光盘的内容和配置需要执行与新光盘请求相同的认证协议。

为什么看不到我的商品详情或程序包?

只有当游戏处于零售状态或已提交认证时,商品详情和程序包才会显示在 Partner Center 中。 如果商品详情和程序包不可见,而你已将其提交认证,请使用 My Disc Request 页面确定它们是否在认证步骤中被拒绝。

提交订单后,测试光盘流程需要多长时间?

认证光盘提交的服务级别协议 (SLA) 为六个工作日。BVT 完成后,即会订购测试光盘。 测试光盘通常需要三到五个工作日才能送达收件人地址。

应为最终产品复制预留多长时间?

最终产品复制最多可能需要四周时间。但是,这可能因季节性因素而有所不同。 请至少在游戏零售发行日期前六周提交光盘请求。有关复制信息,请联系你的 AR。

另请参阅

最后修改于 2026年10月19日