Pular para o conteúdo principal
Testar cenários multijogador geralmente envolve gerenciar vários consoles de kit de desenvolvimento. Neste tópico, discutiremos como você pode usar melhor o XBOX Manager para testar cenários multijogador em kits de desenvolvimento remotos.

Cenários de grupos grandes (5 ou mais consoles)

Quando você tem cinco ou mais consoles, o XBOX Manager é usado principalmente para monitorar o estado de cada console. Por exemplo, talvez você queira garantir que o jogo foi iniciado em cada console e está em um estado pronto para entrar em um jogo multijogador. Talvez você também queira monitorar se o jogo falha ou congela em um kit de desenvolvimento específico. Para habilitar esse cenário no XBOX Manager, faça o seguinte:
  1. Verifique se todos os consoles que você deseja monitorar foram adicionados ao XBOX Manager. Se algum console estiver faltando, clique no botão Add a Console para adicioná-lo.
  2. Clique no botão Create a Group para abrir a caixa de diálogo Create a group.
  3. Selecione todos os consoles que você deseja no grupo, dê um nome ao grupo e clique no botão Create.
  4. No painel esquerdo, em GROUPS, selecione o grupo.
  5. Mude para a guia Remote Control para ver os streams de vídeo de todos os consoles.
Comentários:
  • Você está limitado a 4 consoles exibidos no modo High FPS; as miniaturas dos demais consoles usarão o modo Low FPS, que limita a taxa de atualização a entre 0,5 e 1 quadro por segundo.
  • Se você adicionar mais de 64 consoles a um grupo, apenas 64 serão renderizados. Use outra instância do XBOX Manager em um PC diferente se precisar monitorar mais de 64 consoles ao mesmo tempo.
  • As especificações do seu PC de desenvolvimento e a largura de banda da rede afetarão quantos consoles podem ser exibidos com eficiência ao mesmo tempo.
  • Se você quiser enviar novos builds para todos os consoles ou executar scripts em todos os consoles, recomendamos usar as Ferramentas de linha de comando para executar scripts e comandos remotamente nos consoles.
  • Para a exibição remota em grupo, todos os consoles devem estar configurados para usar o Real-time Streaming Protocol (RTSP), e não o modo Game Streaming.

Cenários de grupos pequenos (2 a 4 consoles)

Se você estiver testando o multijogador em 2 a 4 consoles, poderá usar o XBOX Manager para controlar remotamente os jogos em cada console a partir de um único PC de desenvolvimento. Como alternativa, você pode usar o XBOX Manager no modo de FPS alto para assistir remotamente à jogabilidade enquanto os testadores jogam diretamente em cada console. Alguns recursos do XBOX Manager que você pode usar com 4 ou menos consoles remotos:
  • Você pode usar o modo High FPS para até 4 consoles.
  • Você pode mapear até 4 controles físicos para sua instância do XBOX Manager, de modo que pode mapear um controle para cada console remoto e controlar cada console remotamente.
Comentários:
  • O XBOX Manager não processa o botão de compartilhamento nos controles físicos mapeados, portanto você não pode usar os controles para disparar gravações do DVR de jogos nos consoles. Você pode usar a Game Bar ou outro software de captura de vídeo no PC de desenvolvimento para gravar a saída do XBOX Manager.
  • A resolução de streaming exibida no XBOX Manager é limitada a 1080p.

Multijogador em um único console

O XBOX Manager também é útil para testar o multijogador cooperativo e em tela dividida em um único console remoto, já que você pode mapear até 4 controles físicos para jogadores diferentes. Você pode mapear vários controles virtuais, mas apenas 1 controle virtual pode estar ativo por vez. Isso pode ser aceitável em jogos multijogador baseados em turnos. Como você está conectado a um único console, pode usar o modo Game Streaming como tecnologia de streaming se a latência for uma preocupação ou se a rede não estiver estável.

Veja também

Para obter mais informações sobre como gerenciar vários kits de desenvolvimento remotos a partir de uma única instância do XBOX Manager, veja os seguintes tópicos:
Última modificação em 8 de outubro de 2026