Início rápido: Android
Comece a usar o SDK do PlayFab Services para Android. Siga estas etapas para incluir as bibliotecas no seu projeto e experimentar o código de exemplo da funcionalidade básica do PlayFab. Este início rápido ajuda você a fazer sua primeira chamada à API do PlayFab usando o SDK para Android. Antes de continuar, verifique se você concluiu as etapas de Início rápido: Game Manager, que garantem que você tenha uma conta do PlayFab e esteja familiarizado com o PlayFab Game Manager.Requisitos
- Uma conta de desenvolvedor do PlayFab.
- Android Studio instalado.
Configuração do projeto
Baixe o SDK do PlayFab para Android para o seu projeto na página de releases do SDK do PlayFab.Integrar o SDK do PlayFab para C ao seu projeto
As próximas etapas foram escritas considerando que você criou um novo projeto usando o Android Studio.Adicionar os binários ao seu jogo
Há duas partes dos binários que você precisará integrar ao seu projeto: os arquivos de objeto compartilhado (.so) e os arquivos de arquivamento do Android (.aar). Você pode compilar os binários por conta própria ou baixá-los da página de releases.Adicionando os arquivos .so
Esses arquivos são integrados ao seu projeto usando o CMake.- Descompacte o release do SDK do PlayFab para Android e coloque o conteúdo no diretório desejado.
- Usando target_include_directories ou outra função equivalente, adicione os cabeçalhos em “Include” do release do SDK do PlayFab:
- Usando target_link_libraries ou outra função equivalente, vincule os locais dos arquivos .so ao seu projeto. Por exemplo:
Adicionando os arquivos .aar
Esses arquivos são integrados ao seu projeto usando o Gradle.- Crie uma pasta libs no diretório do projeto Android no nível do aplicativo. Veja um exemplo de como o diretório do seu projeto deve ficar agora:

- Copie os arquivos .aar para a pasta libs.
- No arquivo build.gradle no nível do aplicativo, aquele no mesmo diretório da pasta libs, adicione estas linhas à seção de dependências. A segunda linha é necessária como dependência do libHttpClient.
