Início rápido: biblioteca de cliente do PlayFab para C#
Comece a usar a biblioteca de cliente do PlayFab para C#. Siga as etapas para instalar o pacote e experimentar o código de exemplo de uma tarefa básica. Este início rápido ajuda você a fazer sua primeira chamada à API do PlayFab usando a biblioteca de cliente para C#. Documentação de referência da APIRequisitos
- Uma conta de desenvolvedor do PlayFab.
- Uma instalação do Visual Studio.
Configuração do projeto em CSharp
Instalação- Abra o Visual Studio e selecione Create a new project.
- Selecione Console App (.Net Core) para C#.
- Instale o pacote NuGet do PlayFabAllSDK.

Configurar sua primeira chamada de API
Este guia fornece as etapas mínimas necessárias para fazer sua primeira chamada à API do PlayFab. A confirmação é feita por meio de uma impressão no console. Seu novo projeto deve conter um arquivo chamado Program.cs, criado automaticamente pelo Visual Studio. Abra esse arquivo e substitua o conteúdo pelo código do exemplo mostrado abaixo (depois de colar o código, talvez seja necessário atualizar o arquivo para vê-lo). A confirmação da chamada de API será feita usando mensagens gravadas na saída do console.Concluir e executar
Quando você executar este programa, a seguinte saída será exibida no console “Congratulations, you made your first successful API call! Done! Press any key to close.”- Neste ponto, você pode começar a fazer outras chamadas de API e a criar seu jogo.
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Para criar utilitários de administração, consulte os arquivos de origem alternativos no arquivo zip do PlayFab CSharpSdk localizado em
{CSharpSdk}/PlayFabClientSDK/sources.
