Pular para o conteúdo principal

Início rápido: biblioteca de cliente do PlayFab para C#

Comece a usar a biblioteca de cliente do PlayFab para C#. Siga as etapas para instalar o pacote e experimentar o código de exemplo de uma tarefa básica. Este início rápido ajuda você a fazer sua primeira chamada à API do PlayFab usando a biblioteca de cliente para C#. Documentação de referência da API

Requisitos

Configuração do projeto em CSharp

Instalação
  1. Abra o Visual Studio e selecione Create a new project.
  2. Selecione Console App (.Net Core) para C#.
  3. Instale o pacote NuGet do PlayFabAllSDK.
VS - Instalar o pacote nuget do SDK do PlayFab Neste ponto, você deve conseguir compilar o projeto com êxito. A janela de saída deve conter algo semelhante ao exemplo a seguir.

Configurar sua primeira chamada de API

Este guia fornece as etapas mínimas necessárias para fazer sua primeira chamada à API do PlayFab. A confirmação é feita por meio de uma impressão no console. Seu novo projeto deve conter um arquivo chamado Program.cs, criado automaticamente pelo Visual Studio. Abra esse arquivo e substitua o conteúdo pelo código do exemplo mostrado abaixo (depois de colar o código, talvez seja necessário atualizar o arquivo para vê-lo). A confirmação da chamada de API será feita usando mensagens gravadas na saída do console.

Concluir e executar

Quando você executar este programa, a seguinte saída será exibida no console “Congratulations, you made your first successful API call! Done! Press any key to close.”
  • Neste ponto, você pode começar a fazer outras chamadas de API e a criar seu jogo.
  • Para criar utilitários de administração, consulte os arquivos de origem alternativos no arquivo zip do PlayFab CSharpSdk localizado em {CSharpSdk}/PlayFabClientSDK/sources.
Para ver a lista de todas as chamadas de API de cliente disponíveis ou muitos outros artigos, consulte Referências da API do PlayFab.
Última modificação em 8 de outubro de 2026