Sintaxe
Parâmetros
localChatUser PartyXblLocalChatUser*
O objeto de usuário de chat local que será usado para a operação de logon.
asyncIdentifier void*opcional Um valor de contexto opcional, definido pelo aplicativo e do tamanho de um ponteiro, que pode ser usado para associar a alteração de estado de conclusão a esta chamada.
Valor retornado
PartyErrorc_partyErrorSuccess se a operação de logon do usuário de chat local no PlayFab tiver sido iniciada ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de GetErrorMessage().
Comentários
Se esta for a primeira vez que a identidade do XBOX Live faz logon no PlayFab, uma nova conta do PlayFab será criada e vinculada à identidade do XBOX Live.Quando um token estiver perto do horário de expiração ou se um token tiver expirado porque o aplicativo ficou inativo por um longo período, um novo token deverá ser obtido chamando este método. É recomendável adquirir um novo token quando o token fornecido anteriormente estiver na metade de seu período de validade.
Requisitos
Cabeçalho: PartyXboxLive.hConfira também
PartyXblManagerPartyXblLoginToPlayFabCompletedStateChange
