Sintaxe
Membros
format PartyAudioFormat*pode ser nullptr Especifica opcionalmente o formato do áudio que será enviado ao fluxo de coletor. Se esse valor for nullptr, o fluxo de coletor será configurado para usar o formato mais eficiente para a biblioteca. O formato pode ser consultado por meio de PartyAudioManipulationSinkStream::GetFormat().
maxTotalAudioBufferSizeInMilliseconds uint32_t
O tamanho total máximo, em milissegundos, dos buffers de áudio que podem existir simultaneamente para esta fila.
Define o limite para a quantidade total de áudio enfileirada internamente pelo fluxo de coletor, mas ainda não processada pela biblioteca. Quando esse limite é atingido, o fluxo de coletor para de aceitar buffers adicionais. Esse valor deve ser escolhido com base na frequência com que o jogo enviará buffers ao fluxo de coletor e no tamanho desses buffers. Como a biblioteca processa o áudio em intervalos de 40 milissegundos, o mínimo é 40 milissegundos. A maioria dos jogos considerará 200 milissegundos um valor razoável.
Requisitos
Cabeçalho: Party.hConfira também
Membros do PartyPartyLocalChatControl::ConfigureAudioManipulationCaptureStream
PartyLocalChatControl::ConfigureAudioManipulationRenderStream
