Sintaxe
Parâmetros
entityId PartyString*saída alocada pela biblioteca A ID de entidade de saída do usuário.
Valor retornado
PartyErrorc_partyErrorSuccess se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PartyManager::GetErrorMessage().
Comentários
A ID de entidade do PlayFab recuperada é idêntica à ID de entidade fornecida pelo título por meio de PartyManager::CreateLocalUser() ou PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType(). Esse também é o mesmo valor encontrado no campo id de uma estruturaPFEntityKey que representa a entidade. O valor retornado por GetEntityType() representaria a outra metade de uma PFEntityKey. A memória da cadeia de caracteres da ID de entidade permanece válida durante a vida útil do usuário local, ou seja, até que seu PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange tenha sido fornecido por meio de PartyManager::StartProcessingStateChanges() e todas as alterações de estado que fazem referência ao usuário local tenham sido devolvidas a PartyManager::FinishProcessingStateChanges().
Requisitos
Cabeçalho: Party.hConfira também
PartyLocalUserPartyLocalUser::GetEntityType
PartyManager::CreateLocalUser
PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType
